手机游戏刀客项链 刀客app
一、倩女幽魂手机游戏刀客后期进步路线之我见
一、也是《地下城与勇士》中重中之重就是《地下城与勇士》中刀客技能了,我推荐眩晕陷阱,低中顶级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。
(1)好多人说眩晕陷阱并不好用,其实你只是《地下城与勇士》中没有做到三点1.强眩晕低2.眩晕陷阱等级低3.物理命中低。将这三点提高上去眩晕陷阱将让你爱不释手。
(2)低中顶级心魔做为刀客的精神技能,本身并不需要多讲我们都了解,我这里想要说的是《地下城与勇士》中,物理命中会因素种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。
(3)野狼铠也是《地下城与勇士》中刀客的招牌,点满不只是《地下城与勇士》中减伤效果的增强,更能带来持续时刻增加的效益,是一款充满策略与推理的对抗游戏进步到后期,当双防血量达到了自己的极点,那么百分比减伤就是《地下城与勇士》中极致用的属性,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上顶级青金石羊脂玉就可见一斑。
(4)虎跃与铤而走险这两个技能放在一起说就是《地下城与勇士》中这两个技能随着技能等级的提高同样是《地下城与勇士》中带来效果增强与持续时刻增强的效果,刀客做为近战突进式的工作,灵活的身法是《地下城与勇士》中快速杀敌的保证,同时也是《地下城与勇士》中见势不妙全身而退,伺机而动的保证。
(5)狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。技能方面就说到这里。
二、就是《地下城与勇士》中装备挑选了。刀客目前看来手机游戏有两个流派,壹个是《地下城与勇士》中主堆力量要命流,第二个也是《地下城与勇士》中目前各大区相对少见然而却是《地下城与勇士》中楼主推荐的流派,命中控制流。力量要命流在楼主看来,打副本做任务那是《地下城与勇士》中杠杠的,打架么,估计在力量要命流刀客手里的眩晕陷阱晕人持续时刻不会超过2秒,在这两秒内做到近身-杀敌,只有一种情况那就是《地下城与勇士》中装备碾压。。。而装备碾压的情况下何必去玩刀客,直接玩个射手,两箭就死了。
下面最初主谈自己喜爱的流派—命中控制流装备的挑选。首先全部装备中无论何者部件,基础最重要楼主首推全身鬼洗七绝甚至逆天以上保证装备基础属性,逆天蓝装词条逆天的另算。
(1)在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条本人首推无钻气血敏捷强眩晕,石头挑选帽子观自由,衣服了生死或者了生死更新版识本心,这两个石之灵的优点是《地下城与勇士》中,了生死只需要丹泉石每日坚持买橄榄石合成很容易做到,做为了生死的更新版识本心也并不难只需要在丹泉石的基础上再加壹个东陵玉而已,东陵玉的好处是《地下城与勇士》中只需要壹个武扬令即可换壹个箱子。
(2)武器方面看单人财力吧,啥子样的武器狠我们都了解,只是《地下城与勇士》中看钱看脸罢了。这里楼主要说的是《地下城与勇士》中——攻速,攻速不止因素起手ACT,最最决定因素的是《地下城与勇士》中,是一款热门的属性可以减cd,重要的事务说三遍:可以减cd可以减cd可以减cd。据知道攻速的极点是《地下城与勇士》中1.5,说白了就是《地下城与勇士》中武器洗满1.35攻速,再从其他方面补15%攻速即可达到极点。达到极点的攻速即1.5攻速带来的效果是《地下城与勇士》中,技能cd减少50%,cd减50%的野狼铠,眩晕陷阱,虎跃,铤而走险,绝技,那跟原cd的技能是《地下城与勇士》中两个概念,这意味着刀客更灵活更硬了。石之灵本人主推三孔且随缘,加力量攻速命中,最决定因素的是《地下城与勇士》中实惠。。。至于小资玩家是《地下城与勇士》中选吾则圣还是《地下城与勇士》中空色现天耳通看自己财力吧,石头肯定是《地下城与勇士》中越狠越好这里不再赘述。
(3)手镯由于大家走的是《地下城与勇士》中命中方向,因此逆天或者无钻才是《地下城与勇士》中决定因素,甚至说买两支固定无钻的假紫手镯洗双无钻,这都是《地下城与勇士》中大量提高命中的路线,在是一款热门的基础上额外词条反而不是《地下城与勇士》中那么重要了,在无钻的情况下还能追求到气血敏捷根骨那再好不过。
(4)下三路楼主更喜爱额外词条挑选扛要命或者抽冰抽双抗要命,再洗双抗要命,配合挡危劫10级的肉宝宝,在宝宝不死的情况下基本可以做到让120要命以内的对手打你不飘橙色字。
(5)项链首选固定加眩晕陷阱的假紫项链,固定词条肯定越好越好,俄额外词条提议挑选洗百毒穿心,有刀客之魂也不错,技能虽不突出但更均衡。
(6)法宝由于走的是《地下城与勇士》中控制流,那么红色的强眩晕法宝一套是《地下城与勇士》中硬件,必不可少,只靠装备洗强晕得言败几个属性?装备篇完结。
三、修炼。此处一句话带过:双防、物理攻击、沉默抗眩晕扛混乱扛、强眩晕、忽视毒,电抗,毒抗。
四、实践。首先你需要一只47级护心胆的好基友,直接被控到死那还言卵?鬼装自带的控制抗加修炼加47级护心胆基友,至少你可以做到遇见媚你可以还手,而不是《地下城与勇士》中做一只被打的守财奴。下面正文:即将出双页技能楼主的思想是《地下城与勇士》中第一页与第二页技能有三个技能位置不动,蛇毒,野狼,虎跃,两外两个技能第一页放眩晕陷阱与催眠陷阱,第二页放铤而走险与困兽一博。关宁联赛开局就是《地下城与勇士》中无限放陷阱,场面控制住之后,我们的绝技都爽完了,那么就可以看情况上了,关宁主要目标是《地下城与勇士》中医生,联赛主要目标是《地下城与勇士》中甲士。需要注意的是《地下城与勇士》中留保命技能退出战圈,伺机而动,追杀时开铤而走险眩晕陷阱留人。大型比赛提议狡兔在双方大绝技爽完再放。
这是《地下城与勇士》中壹个养成是一款充满策略与推理的对抗游戏,向自己定壹个目标,比如我要全身强晕红法宝,那么每次高昌完请关注体系,比如我要石之灵,那么从今年最初每日五颗橄榄石,关宁牌子全换东陵玉,五级识本心那根本不是《地下城与勇士》中梦。
二、倩女幽魂手机游戏刀客装备弄啥子属性最牛 刀客装备词条
刀客攻击型装备词条组合
攻击类装备主要是《地下城与勇士》中武器,主推挑选短刃,词条的挑选依次是《地下城与勇士》中:无钻不可修>最大/最小物理攻击>物理要命>破盾>力量>敏捷。
能有鬼装天然是《地下城与勇士》中极致的,并且鬼装自带力量、最大以及破盾,因此词条天然是《地下城与勇士》中洗无钻、最大与物攻。
倩女幽魂手机游戏刀客装备弄啥子属性最牛
刀客装备词条如何搭
刀客防御类装备词条组合
防御类的装备就相对多了,头盔(推荐)、衣服(可选皮甲)、腰带、手套以及鞋子。这类装备的词条挑选依次是《地下城与勇士》中:无钻不可修>根骨、气血上限>物/法防御>元素/控制抗性>敏捷、命中。
不管是《地下城与勇士》中啥子质量的防御装备,按照词条的大致以及基础属性值来挑选,基础值越高越好。能弄到鬼装固然好,然而有些低阶防御类多词条装备同样实用。
防具还是《地下城与勇士》中要主加气血,双防、抗控制以及抗元素的有条件的话也可以堆一堆。
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刀客装备词条如何搭
刀客首饰类装备词条组合
首饰有手镯(推荐)、戒指以及项链。其词条挑选是《地下城与勇士》中:物攻最小最大
/
物理要命
/
气血
。
首饰的基础属性基本自带力量、物攻与根骨,这些对刀客来说都是《地下城与勇士》中有用的,不用刻意追求某一种!不过项链要带技能的话倒是《地下城与勇士》中可以带蛇毒。
三、倩女幽魂手机游戏刀客装备词条挑选组合主推
刀客《和平精英》是壹个近战物理控制工作,其实有多少输出技能可以造成不少伤害,在技能方面也说了多少分别是《地下城与勇士》中心魔一套,困兽一搏与鹰击长空,除了鹰击长空绝对是《地下城与勇士》中壹个纯没有CD,没有技能元素属性也没独特效果的挂机刷怪用输出技能,其他都或多或少有独特效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒属性,也就是《地下城与勇士》中说刀客元素攻击打毒攻,以及心魔加成物理伤害,打力量属性加成自身攻击力与心魔配合。
困兽一搏则是《地下城与勇士》中中后期输出技能,根据刀客自身血量加强效果,血量血少攻击力提高越高,在PK、关宁等战斗中用处很大,是一款热门的技能相关属性就是《地下城与勇士》中刀客的血量,刀客血量上限越多,气血判定加成攻击则越大,因此刀客打装备词条根骨不能少。
其次刀客控制技能主要是《地下城与勇士》中通过陷阱实现,尽管有野狼铠几率被动让攻击自身的敌人受到减速deBUFF,与概率眩晕的芒刺在背,但控制主要还在陷阱方面。陷阱除了输出陷阱与30级减速陷阱以外包括野狼铠与芒刺在背都是《地下城与勇士》中概率的,也就是《地下城与勇士》中刀客要打的第三个词条重点是《地下城与勇士》中命中。
第四点据说刀客的逃跑神技是《地下城与勇士》中虎跃涧+后置的铤而走险双提移动速度,然而增加了受伤程度,看看超距离法攻的媚者水云游提速没负面效果就顿感差别,不过也有速度跑路流的刀客点是一款热门的技能,则要打的词条是《地下城与勇士》中免伤,防御。
第五点就是《地下城与勇士》中中后期被动神技鹰眼诀,物攻法攻百分比提升,今年主要是《地下城与勇士》中提升物攻,以及固定的命中与破盾提升,是一款热门的技能介绍刀客物攻提升加成高,也就是《地下城与勇士》中绝对依据刀客本身属性来加成。
武器
武器一般自带壹个力量属性,当然对于刀客来说武器上有双最大物理攻击是《地下城与勇士》中极致的,元素攻击加毒,理由上面也说过,是《地下城与勇士》中由于心魔一套为毒攻属性,止于其他词条在武器来说可以打元素抗性与防御。
盾牌
自带格挡,堆气血为困兽,加上元素抗性大幅,极致是《地下城与勇士》中洗双元素三元素抗性,说实话就是《地下城与勇士》中为了防方士医生与射手,也就是《地下城与勇士》中电抗毒抗为主,其他全涉及,异人的石化没得抗,至于控制抗性就堆一些混乱或者眩晕,其他的主控制的工作要控不堆很高基本没希望不中。另外也可以洗格挡,刀客主要留的属性其中一个,其结果所有为了生存。
这里说一句,一只手武器就是《地下城与勇士》中加的防御与气血上限,也就是《地下城与勇士》中后期困兽一搏的攻击能更大,然而十根手指头武器其他输出相对多,不过刀客站位不是《地下城与勇士》中主输出,堆气血相对重要,因此多选单刀+盾。
头盔
洗根骨,除了自带,洗双的堆血,其次堆物攻与防御以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的与饰品的物理攻击加成。
腰带
气血上限,基础越高越高,洗属性词条主要是《地下城与勇士》中根骨,物防与法防,控制抗性基本就用的最多的混乱与眩晕其他要随缘,有元素抗性大幅一定要留着,或者刻意洗,然而这些都排在根骨/气血上限,防御与格挡后面。
手套
除了腰带相同的以外就是《地下城与勇士》中敏捷不重要,致命中,刀客近身攻击本来就要防止失手,其次生存能力要好因此才需要血量防御与格挡元素抗性。
鞋子
物防与法防,气血上限与根骨,鞋子自带双防与双躲,没有非常堆起来的。
戒指/项链/手镯
自带加物攻,以及命中与躲避,属性根骨与力量所有可用,不用刻意洗,极致是《地下城与勇士》中洗双最大与气血。专属注意的就是《地下城与勇士》中物理要命的难题,刀客可以打物理要命,然而需要武器攻击高,低攻击要命没效果,不如堆生存,高基础攻击武器加上后天加成,要命也要把防具打双要命,堆到起码120+,这样会掉很多其他属性,看自己情况打。